缺省构造函数
这是CRuntimeClass::CreateObject对对象的要求。 特殊情况
只通过Serialize函数对对象读写,而不使用ReadObject/WriteObject和运算符重载时,前面的可串行化条件不需要,只要实现Serialize 函数即可。
对于现存的类,如果它没有提供串行化功能,可以通过使用重载友元operator <<和operator >>来实现。 例子
假设需要实现一个几何图形显示、编辑程序,支持可扩展的图形功能。这里不想讨论具体图形系统的实现,只讨论图像对象的保存和载入。 基类CPicture
每个图形对象都从CPicture派生,这个类实现了串行化功能,其实现代码为: //头文件picture.h #if !defined(__PICTURE_H__) #define __PICTURE_H__ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 const int TYPE_UNKNOWN = -1; class CPicture:public CObject { int m_nType;//图形类别 DECLARE_SERIAL(CPicture) public: CPicture(int m_nType=TYPE_UNKNOWN):m_nType(m_nType){}; int GetType()const {return m_nType;}; virtual void Draw(CDC * pDC); void Serialize(CArchive & ar); }; #endif //cpp文件picture.cpp #include "stdafx.h" #include "picture.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif void CPicture::Draw(CDC * pDC) { //基类不实现绘图功能,由派生类实现 } void CPicture::Serialize(CArchive & ar) { if(ar.IsLoading()) { ar << m_nType; }else{ ar >> m_nType; } }
注意:由于CRuntimeClass要求这个对象必须能够被实例化,因此虽然Draw函数没有任何绘图操作,这个类还是没有把它定义成纯虚函数。
(编辑:aniston)
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