消息标签页的设计如下图:
该页中的列表框与样式列表框不同,它的每个列表项前都有一个复选框。这要用到类CCheckListBox。这里要再次用到子类化的知识。从本文第一段制作CMyPric过程中,我们体会到了子类化的作用,也感到了它的不便之处。这里,我们采取另外一种方法,借鸡生蛋:即用Class Wizard生成相关代码,然后再修改它。首先在该属性页对话框上画一个列表控件,打开Class Wizard关联一个CListBox类变量m_listStatus。设置列表框的Owner Draw属性为Fixed,并选中其Has Strings选项。如下图:
然后,在Page4.h中查找到m_listStatus的定义 CListBox m_listStatus并将其改为CCheckListBox m_listStatus。这样,我们就可以使用CCheckListBox的全部函数了。
在对话框初始化过程中添加下列语句以加入各列表项:
CCheckListBox* plistStatus=((CCheckListBox*)FromHandle(g_hPage4)->GetDlgItem(IDC_LISTSTATUS)); plistStatus->AddString("窗口可见"); plistStatus->AddString("窗口可用"); plistStatus->AddString("总在最前"); plistStatus->AddString("窗口只读"); plistStatus->AddString("最大化"); plistStatus->AddString("最小化"); plistStatus->AddString("窗口还原"); plistStatus->AddString("关闭窗口"); plistStatus->AddString("激活窗口"); 接下来我们要判断,当窗口/控件被选定后,哪些列表项被勾选。这个判断过程与样式列表的实现类似。如第一项"窗口可见",代码如下:long style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE); if( style & WS_VISIBLE ) { pListStatus->SetCheck(0,1); } 其余各项详见源代码。 这个列表框的作用不仅仅是显示窗口的状态,还要在发生勾选改动时即时改变窗口状态或激发其行为。勾选状态改变的消息是LBN_SELCHANGE。另外,为了不使一个勾选的改变就引起所有列表项都激发一遍,我们采用switch结构,以使哪个列表项被选中就激发哪个列表项。代码如下:void CPage4::OnSelchangeListstatus() { // TODO: Add your control notification handler code here int n=m_listStatus.GetCurSel(); switch(n) { case 0: if(m_listStatus.GetCheck(0)== 1 ) ::ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW); else ::ShowWindow(g_hWnd, SW_HIDE); break; case 1: if(m_listStatus.GetCheck(1) == 1) ::EnableWindow(g_hWnd, TRUE); else ::EnableWindow(g_hWnd,FALSE); break; case 2: if(m_listStatus.GetCheck(2) == 1) ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); else ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); break; case 3: if(m_listStatus.GetCheck(3) == 1) ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, TRUE, 0); else ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, FALSE, 0); break; case 4: if(m_listStatus.GetCheck(4) ==1) { ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MAXIMIZE); m_listStatus.SetCheck(5,0); } else ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); break; case 5: if (m_listStatus.GetCheck(5) == 1) { ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MINIMIZE); m_listStatus.SetCheck(4,0); } else ::ShowWindow(g_hWnd, SW_RESTORE); break; case 6: if(m_listStatus.GetCheck(6) ==1) { ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); m_listStatus.SetCheck(6,0); m_listStatus.SetCheck(5,0); m_listStatus.SetCheck(4,0); } break; case 7: if(m_listStatus.GetCheck(7) ==1) { ::SendMessage (g_hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); m_listStatus.SetCheck(7,0); } break; case 8: if(m_listStatus.GetCheck(8) ==1) { ::BringWindowToTop(g_hWnd); m_listStatus.SetCheck(8,0); } break; default: ; } } Spy++打造完毕。回顾其过程,难点不多,细细碎碎问题不少。也难免啊,不仅要形似,咱还要神似。文中一定还有很多地方不够周全,希望同行朋友们不吝赐教。代码在Window XP + VC6.0中调试通过。Spy++源码同时放在这里。
(编辑:aniston)
|