作者:曹卫忠
禁止学生玩游戏一直是计算机教师头疼的事。禁止游戏的程序有很多,但隐蔽性多不太好,学生只要杀进程或断开网络连接就行了。这里介绍一种利用Winlogon通知包和进程注入的方法来禁止全屏游戏,配合硬盘还原系统,在实践中取得较好的效果。
Winlogon事件通知包(Winlogon Notification Package)”就是处理winlogon在切换状态时发出的事件的DLL。可以通过“Winlogon Notification Package”来监视winlogon事件的响应。winlogon.exe会在启动时加载已经注册的DLL,并且会在系统状态切换时调用注册DLL的事件处理函数。也可以自己编写处理winlogon的事件的逻辑,将其作为函数导出,把它编译为Win32 Dll,然后添加信息到注册表。为了注册 “Winlogon Notification Package”,必须在“HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Notify”下创建 “notification package”子键。在“Notify”项下,可以根据需要创建如下键值:
Asynchronous[REG_DWORD]:表明是否异步处理winlogon事件,如设为 1,winlogon将启动一个新线程来处理。
DllName[REG_EXPAND_SZ]:指定要加载的DLL名。
Impersonate[REG_DWORD]:表明是否以登录用户的权限来处理事件。
Lock[REG_SZ]:锁定桌面事件。
Logoff[REG_SZ]:注销事件。
Logon[REG_SZ]:登录事件。
Shutdown[REG_SZ]:关机事件。
StartScreenSaver[REG_SZ]:启动屏保事件。
StartShell[REG_SZ]:启动shell(一般指explorer.exe)事件。
Startup[REG_SZ]:系统开机事件。
StopScreenSaver[REG_SZ]:停止屏保事件。
Unlock[REG_SZ]:解除桌面锁定事件。
其中每个事件对应DLL中的一个导出函数,即每当有事件发生时,winlogon.exe便调用相应的函数。本文的DllName的值为“test.dll”,Logon的值为“testLogon”,Logoff的值为testLogoff,系统在登录和注销时就分别调用testLogon和testLogoff。
首先编写杀全屏游戏的dll文件killgame.dll,利用Winlogon事件通知包加载test.dll,当系统登录时,建立两个线程,一个线程负责检查explorer.exe中有没有killgame.dll,没有就注入,另一个线程监视explorer.exe进程,如果没有就重启。要想从winlogon.exe将test.dll卸载,很可能是蓝屏和重启。下面给出个别模块的核心代码,具体代码参照源码:
1.杀全屏游戏的dll
Function killgame:Boolean; //杀全屏游戏的函数
Var
WndCaption:array[0..256] of Char;
P:DWORD;
wnd:thandle;
r:trect;
begin
Result:=True;
wnd:=GetForegroundWindow();
//是否是有效窗口及标题不为空
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