清单 3. defineScriptFunction 和 invokeScriptFunctionFromEngine 方法
private static void defineScriptFunction(ScriptEngine engine) throws ScriptException { // Define a function in the script engine engine.eval( "function sayHello(name) {" + " println('Hello, ' + name)" + "}" ); } private static void invokeScriptFunctionFromEngine(ScriptEngine engine) throws ScriptException { engine.eval("sayHello('World!')"); }
这两个方法演示了脚本引擎可以维持应用程序组件的状态,并且能够在后续的 eval() 方法调用过程中使用其状态。invokeScriptFunctionFromEngine() 方法可以利用所维持的状态,方法是调用定义在 eval() 调用中的 sayHello() JavaScript 函数。
许多脚本引擎在 eval() 调用之间维持全局变量和函数的状态。但是有一点值得格外注意,Java 脚本 API 并不要求脚本引擎提供这一特性。本文中所使用的 JavaScript、Groovy 和 JRuby 脚本引擎确实在 eval() 调用之间维持了这些状态。
清单 4 中的代码在前一个示例的基础上做了几分修改。原来的 invokeScriptFunctionFromJava() 方法在调用 sayHello() JavaScript 函数时没有使用 ScriptEngine 的 eval() 方法或 JavaScript 代码。与此不同,清单 4 中的方法使用 Java 脚本 API 的 javax.script.Invocable 接口调用由脚本引擎所维持的函数。invokeScriptFunctionFromJava() 方法将脚本引擎对象传递给 Invocable 接口,然后对该接口调用 invokeFunction() 方法,最终使用给定的参数调用 sayHello() JavaScript 函数。如果调用的函数需要返回值,则 invokeFunction() 方法会将值封装为 Java 对象类型并返回。
(编辑:aniston)
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