结束绘制后,必须调用 EndPaint 释放“设备环境”的句柄。 好了,现在我们把“绘制”文本串的要点总结如下:
必须在开始和结束处分别调用 BeginPaint 和 EndPaint; 在 BeginPaint 和 EndPaint 之间调用所有的绘制函数; 如果在其它的消息处理中重新绘制客户区,您可以有两种选择:(1)用GetDC和ReleaseDC代替BeginPaint和EndPaint;(2)调用InvalidateRect或UpdateWindow让客户区无效,这将迫使WINDOWS把WM_PAINT放入应用程序消息队列,从而使得客户区重绘。
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