bool DealFile(string fileName) //随便写个函数说明 { FILE *file; DWORD fileSize ,pos; int readLen ;
//MAX_BUFFER_LEN 在头文件里定义,这里能够保证数据不丢失,也不至于内存逸出 char *buffer = new char[MAX_BUFFER_LEN]; file = fopen(fileName.c_str(),"r+b"); if(file == NULL) return false; fseek(file,0,2); fileSize = ftell(file); //取得文件的大小 fseek(file,0,0); do{ readLen = fread(buffer,sizeof(char),MAX_BUFFER_LEN,file); if(readLen > 0) { pos += readLen; //对读取的文件做处理 } }while(pos < fileSize); //循环读取文件 delete[] buffer; fclose(file); //释放资源 return true;
}
8个线程下载文件时,都要对内容文件和配置文件进行读写。这样如果没有处理好,很有可能会造成访问文件失败,我定义了一个全局变量FileLocked,如果FileLocked=true说明文件正在被某个线程访问。所以使用Sleep(10)睡眠等待。当某个线程进入读写文件时必须设置FileLocked = true;访问文件完毕必须将FileLocked = false;这样就能很好的控制各个线程对文件的访问了。(对临界资源的访问有API提供了很多很好的解决方法,请查阅)。 8个下载线程同时下载文件时,完成部分下载是随机的。那么怎么样把随机的文件数据按照偏移量正确的写入文件呢?我是这样实现的,当要下载文件namelock.avi时,首先查找文件namelock.avi.san配置文件是否存在。如果存在,说明上次已经下载过部分该文件,就可以断点续传了。如果没有找到该文件,那么生成和该文件的大小一样大的文件,文件里所有的数据都为0,(可以使用函数memset(buffer,10000,''0''))和一个配置文件。然后利用fseek函数将数据正确的覆盖原先的0;接下来要介绍一写配置文件的格式了。很简单,配置文件的内容主要包括:文件在本地保存的绝对路径、文件的大小、线程的个数、已经下载的文件大小,各个线程的任务(在原始文件起始位置和结束位置,中间使用''-''分开);如:
(编辑:aniston)
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