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基于GeoMedia WebMap的WebGIS研究与开发(1)
 

1 WebGIS概述

    WebGIS是Internet技术应用于地理信息系统(GIS)开发的产物。GIS通过WWW功能得以扩展,真正成为一种大众使用的工具,从WWW的任意一个节点,Internet用户可以浏览WebGIS站点中的空间数据、制作专题图,以及进行各种空间检索和空间分析。WebGIS不仅开拓了地理信息资源利用的新领域,而且为GIS信息的高度社会化共享提供了可能。WebGIS作为数字地球的主要技术依托和载体,已经成为IT领域十分重要的研究方向。

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2 WebGIS的设计思想

    WebGIS设计主要考虑的是基于何种开发方法实现,以及客户端采用何种图形数据方式(矢量或者栅格图形)进行显示。而这些问题将影响整个WebGIS的功能和性能。

2.1 基于CGI/Server API的WebGIS

    CGI和Sever API是较早应用于WebGIS开发的方法。其中CGI (Common Gateway Interface)通用网关接口,是按照如下方式实现www交互的:用户发送一个请求到服务器上,服务器通过CGI把该请求转发给后端运行的GIS应用程序中,由应用程序生成结果交还给服务器,服务器再把结果传递到用户端显示。这种方式的缺点是服务器每次请求都要重新启动GIS应用程序,降低了系统响应速度。Sever API是经过扩充的CGI工具,比如Microsoft的ISAPI和Netscape的NSAPI。采用Server API,服务器请求后端GIS应用程序时不用重新启动该程序,而是通过IPC(Inter-process Communication,进程间通讯协议)与之进行信息交换。不过由于Server API没有统一的标准,所以一旦采用了某种Server API,那么服务器端将依赖于这种服务器程序。
    目前的大部分WebGIS是采用的CGI/Sever API方法。但是,CGI机制本身有很大的缺陷,对于每一个客户机的请求,都要重新启动一个新的服务进程,从而影响速度。它不适应于编写最新的客户/服务器应用软件,也不适合编写面向对象的Java客户机。经过各种扩充的CGI工具也无助于问题的解决,因为不管是采用进程间DLL、服务器插件或者是ORB对象的方案,它们都需要HTTP和Web服务器作为中介,来协调服务器和客户机对象之间的通信。一个客户机对象无法直接调用服务器对象,客户机与服务器对象之间交互的基本形式仍然是HTML表格。对于象WebGIS这样复杂的客户/服务器应用来说,网络通信量相当大,采用这种方式很难进一步提高速度。

(编辑:aniston)

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