本例的运行结果图如下
一、功能与原理 学习VC也没多久,将我做的这个小工具和大家分享一下。其主要功能就是可以自定义生成公章图形并保存为bmp图片,希望对大家有点用。具体实现的方法如下:
步骤一:生成对话框工程,并加入相应的控件,图片的显示使用Picture控件; 步骤二:定义生成图形所需要的参数; 步骤三:通过参数定义,生成对应的Bitmap,再在Picture控件中显示该位图,具体实现参看源程序。 步骤四:将生成的Bitmap保存为位图文件。
二、程序实现的关键点
(一)、需要对LOGFONT、LOGPEN和LOGBRUSH结构很了解,并能灵活应用,特别是在排列字体的过程中,对字体的旋转角度以及定位点的设置。 //绘制图章基本图形
void CMakeSealDlg::DrawSeal(CDC * MemDC)
{
int cx = 100;
int cy = 100;
POINT point;
point.x = point.y = 5;
LOGPEN logPen;
logPen.lopnColor = ChooseColor(&m_nRadioColor);
//绘制背景
logPen.lopnStyle = PS_NULL;
logPen.lopnWidth = point;
(*MemDC).SelectObject(CreatePenIndirect(&logPen));
(*MemDC).Rectangle(0,0,200,200);
//设置绘笔
logPen.lopnStyle = PS_SOLID;
(*MemDC).SelectObject(CreatePenIndirect(&logPen));
//设置填充
LOGBRUSH logBrush;
logBrush.lbStyle = BS_HOLLOW;
logBrush.lbColor = RGB(255, 0, 0);
(*MemDC).SelectObject(CreateBrushIndirect(&logBrush));
//绘制外圆
(*MemDC).Ellipse(cx - m_nRadius, cy - m_nRadius, cx + m_nRadius, cy + m_nRadius);
} (二)、在显示预览时,通过使用 Picture 控件对内存中Bitmap的调用,可有效地防止因重绘造成的屏幕闪烁。
(1)创建位图 void CMakeSealDlg::CreateBmp(CBitmap *bitmap)
{
CClientDC dc(this);
//设置内存中CDC
CDC MemDC;
//创建相容的Bitmap和DC
bitmap->CreateCompatibleBitmap(&dc, 198, 198);
MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
MemDC.SelectObject(bitmap);
//在内存DC中绘制图章
DrawSeal(&MemDC);
DrawSealText(&MemDC);
DrawSubText1(&MemDC);
DrawSubText2(&MemDC);
//判断是否绘制五角星
if(m_bShowTri)
{
DrawTri(&MemDC);
}
//将创建图片保存在内存中
MemDC.SelectObject(bitmap);
MemDC.DeleteDC();
}
(2)改变参数调用重绘函数 //改变主字体宽度
void CMakeSealDlg::OnChangeMainWidth()
{
UpdateData(TRUE);
CSpinButtonCtrl*pSpin= (CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN_MAIN_WIDTH);
pSpin->SetPos(m_nMainWidth);
UpdateShow( );
}
(3) 重绘picture void CMakeSealDlg::UpdateShow()
{
//删除过期的图形
m_pBitmap.DeleteObject();
//创建新的图形
CreateBmp(&m_pBitmap);
//在picture控件中显示位图
m_picture.SetBitmap((HBITMAP)m_pBitmap.Detach());
}
(三)、保存位图文件详细见源文件,网上有很多详细的介绍,也可以参看MSDN,这里就不多讲了。
三、总结
这是我用VC做的第一个小程序,中间难免会有一些错误,另外保存图片的类型还没有完善,感兴趣的朋友也可继续扩展。总的来说,这个程序在逻辑字体、Spin控件、位图的应用上做了一个总体的概括,比较适合像我这样的新手借鉴学习。赫赫,有什么问题也可以给我来信联系 。
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