delays(500);
splay_s(0x00,0x00);
do
{
play_send();
delays(20);
while(ISD_INT==1)
if(reset==0)
break;
else ;
}
stop_send();
if(ovfflog=isd_overflow())
while(AN==1)
if(AN==0)
}while(AN==0);
main()
P1=P2=P3=0xff;
stopwrdn_send();
powerup_send();
while(1)
delays(10);
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