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Java Applet开发大鱼吃小鱼游戏(四)
 

//以下省略其余7种小鱼的更新坐标代码

      //更新气泡的当前坐标

      bubblepos[0][1]=bubblepos[0][1]-50;

      if(bubblepos[0][1]<0)

        bubblepos[0][1]=450;

      bubblepos[1][1]=bubblepos[1][1]-50;

      if(bubblepos[1][1]<0)

        bubblepos[1][1]=400;

      bubblepos[2][1]=bubblepos[2][1]-50;

      if(bubblepos[2][1]<0)

        bubblepos[2][1]=350;

      repaint();      //重绘画面

    }

  }

  public void init()

  {

    setBackground(Color.blue);  //设置背景为蓝色

    addMouseMotionListener(this);  //增加对鼠标的处理

    /*装载小鱼的图形文件*/

    image0z=getImage(getCodeBase(),"fish0z.gif");

image0f=getImage(getCodeBase(),"fish0f.gif");

//省略装载小鱼代码

    //确定小鱼的初始坐标

    fishpos=new int[8][2];

    fishpos[0][0]=0;

fishpos[0][1]=40;

//省略设置其他小鱼初始坐标代码

    showfish1=1;

    showfish2=1;

    showfish3=1;  

    showfish4=1;

    showfish5=1;

    showfish6=1;

    showfish7=1;

    showfish8=1;

    //确定气泡的初始坐标

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