你好,欢迎来到电脑编程技巧与维护杂志社! 杂志社简介广告服务读者反馈编程社区  
合订本订阅
 
 
您的位置:杂志经典 / 图形图象处理与游戏编程
Java Applet开发大鱼吃小鱼游戏(五)
 

bubblepos=new int[3][2];

    bubblepos[0][0]=100;

    bubblepos[0][1]=450;

    bubblepos[1][0]=300;

    bubblepos[1][1]=400;

    bubblepos[2][0]=500;

    bubblepos[2][1]=350;

    starttime=System.currentTimeMillis();  //记录游戏开始毫秒数

this.setCursor(new Cursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); 

//设置鼠标形状为移动式

  }

  public void update(Graphics g)

  {  

    paint(g);  

  }

  public void paint(Graphics g)

  {

    /*创建后台图形对象*/

    offScreenImage=createImage(640,480);

    offScreen=offScreenImage.getGraphics();

    if(life<0)  //生命值小于0则结束游戏

    {

      offScreen.setFont(new Font("Dialog",Font.PLAIN,28));

      offScreen.setColor(Color.yellow);

      offScreen.drawString("得分:"+score,20,20);

      offScreen.setFont(new Font("Dialog",Font.PLAIN,60));

      offScreen.setColor(Color.red);

      offScreen.drawString("游戏结束",200,250);

      g.drawImage(offScreenImage,0,0,this);

      return;

    }

    //显示大鲨鱼图形   

    if(direction==1)

      offScreen.drawImage(image0z,mousex,mousey,this);

    else

      offScreen.drawImage(image0f,mousex,mousey,this);

    //显示所有的小鱼图形

    if(showfish1==1)

    if(fishpos[0][0]%50==0)

      offScreen.drawImage(image1z,fishpos[0][0],fishpos[0][1],this);

    else

  推荐精品文章

·2024年9月目录 
·2024年8月目录 
·2024年7月目录 
·2024年6月目录 
·2024年5月目录 
·2024年4月目录 
·2024年3月目录 
·2024年2月目录 
·2024年1月目录
·2023年12月目录
·2023年11月目录
·2023年10月目录
·2023年9月目录 
·2023年8月目录 

  联系方式
TEL:010-82561037
Fax: 010-82561614
QQ: 100164630
Mail:gaojian@comprg.com.cn

  友情链接
 
Copyright 2001-2010, www.comprg.com.cn, All Rights Reserved
京ICP备14022230号-1,电话/传真:010-82561037 82561614 ,Mail:gaojian@comprg.com.cn
地址:北京市海淀区远大路20号宝蓝大厦E座704,邮编:100089