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Framebuffer的LCD驱动程序设计(二)
 

3 Linux帧缓冲设备

Linux操作系统为LCD等显示设备提供了帧缓冲区。帧缓冲区(Framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,是把显存抽象化后的一种设备。利用帧缓冲区编写驱动程序的时候,用户不用关心物理显存的位置、换页机制等具体细节,这些都由帧缓冲区设备驱动来完成。帧缓冲区设备属于字符设备,其对应的设备文件为dev/fb*Linux下,最多支持32个帧缓冲设备。为LCD编写驱动程序的实质就是为帧缓冲区编写驱动程序。

实现帧缓冲区驱动主要基于Linux内核中的两个文件:Linux/inclued/Linux/fb.hLinux/drivers/video/fbmem.c

fb.h文件中定义了一些数据结构,以下3个数据结构比较重要。

(1) 结构fb_info,记录了帧缓冲区设备的全部信息,包括设备的设置参数,状态以及操作函数指针。每一个帧缓冲设备都必须对应一个fb_info结构。其中成员变量Modename为设备名称,fontname为显示字体,fb_ops为指向底层操作的函数的指针,这些函数是需要驱动程序开发人员编写的。

(2) 结构fb_var_screeninfo,描述了可由用户设置的图形硬件的特征,包括屏幕分辨率和每个像素点的比特数。

(3) 结构fb_fix_screeninfo,记录了用户不能修改的显示控制器的参数,如屏幕缓冲区的物理地址和长度。当对帧缓冲设备进行映射操作的时候,就是从fb_fix_screeninfo中取得缓冲区物理地址的。

帧缓冲设备属于字符设备的一种,也采用“文件层-驱动层”的接口方式。在fbmem.c文件中定义了结构体file_operations,实现了文件层次上的帧缓冲设备相同的操作,用户在开发具体的图形硬件驱动时,只需要对fbmem.c提供的底层驱动接口分别实现即可。

static struct file_operations fb_fops = {

owner: THIS_MODULE,

read: fb_read,      /* 读操作 */

write: fb_write,     /* 写操作 */

ioctl: fb_ioctl,      /* 控制操作 */

mmap: fb_mmap,    /* 映射操作 */

open: fb_open,     /* 打开操作 */

release: fb_release,    /* 关闭操作 */

};

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