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C#下局域网屏幕监控系统的实现(二)
 

using System.Drawing;

using Client;

namespace RemoteControl

{

    public class RevThread

    {

        public delegate void displayRevData(Point left_top_point,Point right_bottom_point,Image data);

        public displayRevData display_rev_data_func;

        private const int local_port = 61002;

        private UdpClient rev_data_udp;

        private Thread rev_data_thread;

        public RevThread(displayRevData disp_function)

        {

            this.display_rev_data_func = disp_function;

            ThreadStart ts = new ThreadStart(rev_data);

            rev_data_thread = new Thread(ts);

            rev_data_thread.Start();

        }

        public void send_monitor_to_client(string local_ip_address,string dest_ip_address)

        {

            send_monitor_to_client(local_ip_address,dest_ip_address, false);

        }

        public void send_monitor_to_client(string local_ip_address,string dest_ip_address,bool send_all_screen)

        {

            //IP地址及端口信息

            string command_string = "##IP:" + local_ip_address + "#IPEND###PORT:" + local_port.ToString() + "#PORTEND##";

            if (true == send_all_screen)

            {

                command_string = command_string + "#SENDALL#";

            }

            //添加控制客户机的命令串,在客户端寻找ORDER:与CMD_END##之间的串

            command_string = command_string+ "ORDER:" + Program .order_string   ;
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