在形形色色的互联网创业者中,有人创建一个网站考虑的只是如何挣钱,有人仅仅是在模仿国外的某种新模式,然而,还有一部分人,他们想通过自己的网站表达一个生活态度,营造一种文化的氛围。
“很多人都玩过魔兽世界,如果你仔细回想一下可以发现,游戏中人类出生的教堂、里面的情节、对白以及配乐都在细节中营造出一个有魅力的文化氛围。这种文化氛围会形成一种持久的凝聚力,在提高用户黏度的同时,也节约了推广成本。所以,越是有文化内涵的产品,越有生命力。”在由IDC/CDN服务提供商帝联科技组织的第三届IT同学会中,网元盛唐娱乐科技有限公司方杖提出,游戏也可以有文化,他以网元盛唐的一款高人气单机游戏古剑奇谭为例,“古剑奇谭发布于2010年7月,现在约有100万人的活跃用户,不仅周边产品卖得很好,我们还拍摄了相关题材的动画电影。”
是什么让一款游戏在推出两年后仍然拥有这样持续的影响力?方杖介绍:“我们用了三年的时间做这款游戏,整个研发团队都在精益求精地扣细节,因为文化是需要沉淀和积累的。例如游戏中的人物多以茶和酒命名,每一种茶或者酒都代表不同的性格。这些细节才是真正吸引玩家的地方。游戏发布后,有的玩家去衡山玩,看到青玉坛上那三个字跟游戏中刻的一模一样,就会非常兴奋。这款游戏为我们公司吸引了大批高质量的用户,而用户的自传播能力之强,是超出我们想象的。”
同样重视文化的,还有服装电商网站初刻。初刻服饰以原创设计为主,定位于一线品德、二线价钱,为年轻人供给高性价比的休闲服饰。初刻致力于打造“原创慢生活品牌”。副总裁闫晨光在接受记者采访时提出:“年轻白领在城市里工作三四年后,面对生活上的压力会有一些感慨和无奈,我们的T恤标价在69元甚至99元,这是由于我们在设计上更重视质感和品味,以此来吸引那些希望体会慢节奏的年轻人。” 初刻希望在忙碌、拥挤、焦虑之外,唤醒年轻人深藏于内心、带给其最初感动的美妙时刻。
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